Level Ω-8 - “重力缺少”

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Ω-8是后室Omega层群的第9层。

描述

1

Level Ω-8的一张照片。

Level Ω-8,或称“失重感”,整体外观表现为一座新建成的城市。城市一般被分为三个区域,分别为北区、南区、中心区。Level 8中的房屋通常是可以进入的,但暂未发现拥有生活所需的家具的住宅楼,大部分窗户都呈现为没有镶嵌玻璃的镂空的状态,但在部分路面上可发现似乎因坠落而碎裂的玻璃。

Level Ω-8中的公路一致为四车道,其上通常有数十辆无法看清内部的车辆穿行其中,目前暂不知其驾驶者为何。路面旁通常并未发现人行道的存在,大部分住宅楼的大门直接连接公路,因此探险者在Level Ω-8的住宅楼中出入时须观察路面。Level Ω-8的天空在大部分情况下与前室的天空无异,但部分探险者报告称在Level Ω-8中最高楼的楼顶所观察到的天空呈现出深邃的黑暗,并在该探险者沿楼梯向下时瞬间转变为天蓝色。

Level Ω-8通常不存在后室中的通用物资,但可在部分住宅楼中发现面包、饮用水等在前室内广泛食用的物资。Level Ω-8的道路旁通常铺设着路灯,但这些路灯通常以一种诡异的形式穿插进附近的住宅楼中,其通常无法被点亮。当探险者在这些路灯旁穿行时,常常会听到一阵急促的水流声。这种声音可能会导致探险者的不安、躁动等情绪,据悉,这种声音被确定是不存在声源的。当探险者出现在路灯旁均等的区域时,其将听到强弱相等的声音。

Level Ω-8的道路中可能会发现部分停滞的汽车,这些汽车的车门通常是可开启,且汽车本身是可使用的。当探险者使用其驶出Level Ω-8的城市区域时,其周身的景色将重复为荒无人烟的稀树草原,此时,该车辆的车门将被紧锁,因此无法勘探该区域。当探险者掉头返航时,车门将会重新开启。据部分探险者报告称,其在驶出城市一段距离后,发现公路在不远处消失了,该报告暂未得到证实。

当探险者在Level Ω-8的非地面建筑时,有时会感受到一种极强的失重感,随之穿过所在层的地板坠落到下一层,坠落的层数由失重感维持的时间所决定。这种坠落通常不会对探险者造成实质性的伤害,但在通常情况下,这种失重会导致该探险者无法辨别自身所在方位而晕头转向,因此,R.R.CN不建议探险者攀登Level Ω-8的高层建筑。

Level Ω-8中存在类似于前室的天气系统与四季变化,不同的是,Level Ω-8的晴天与夏日格外的漫长,这通常会导致部分人造物因过于炎热而损坏。因此,R.R.CN在中心区建立了一个用于降温的基地以试图将Level Ω-8彻底转换为人类聚居地。

实体

Level Ω-8中仅发现部分无害化的无面灵,且其似乎不受失重感所影响。

基地、前哨站与社区

R.R.CN基地

  • 常驻人口一千余人。
  • 友好,开放贸易

入口和出口

入口

  • Level Ω-7找到一扇镶嵌在森林里的门就可以到达Level Ω-8
  • Level Ω-12破坏50个灯管也有可能被送往Level Ω-8

出口

  • 在失重感袭来时保持不动可以被送往Level Ω-9

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